База знаний

Инструменты и ресурсы

Мы открыты в подходе к инструментариям. Здесь мы собрали проверенные софты, шрифтовые пары и литературу, которые помогают команде Canvasly превращать хаос данных в строгую геометрию.

Рабочее пространство дизайнера с графическими планшетами и мониторами

Редакторы и плагины

Наш стек технологий строится на балансе между мощной векторной графикой и генеративным кодом. Мы используем эти инструменты для 90% наших проектов.

🎨

Adobe Illustrator + Grapher

База для любой инфографики. Мы используем скрипт Grapher для автоматической генерации точных диаграмм, которые потом стилизуются вручную. Это экономит часы работы.

📐

Figma + Auto Layout

Для создания дизайн-систем и сеток. Мы проектируем структуру данных в Figma, чтобы гарантировать, что визуализация будет работать и на веб-сайте, и в презентации.

D3.js & Three.js

Для сложных интерактивных отчетов. Когда статическая картинка не может передать динамику рынка, мы пишем код, превращая Excel-таблицы в интерактивные 3D-объекты.

12 Проверенных плагинов
4 Языка программирования
3 Векторных движка

Шрифтовые решения

Типографика — это скелет инфографики. Мы отбираем шрифты по критериям читаемости малых кеглей и геометрической чистоты.

🔤

Space Grotesk

Наш фирменный шрифт для заголовков. Его технические «неровности» идеально передают цифровой характер данных, не теряя в строгости.

🔡

Inter & Roboto

Универсальные гротески для основного текста. Они не отвлекают от сути. Идеальны для подписей к графикам и мелкого текста в дашбордах.

🔠

JetBrains Mono

Моноширинный шрифт для акцентов. Мы используем его для выделения сырых данных, формул и технических терминов внутри визуализаций.

Книги по дизайну

Инструменты меняются, принципы остаются. Эти книги лежат на столе у каждого дизайнера в нашей студии.

📚

«Инфографика» (К. Миньаро)

Классика жанра. Подробный разбор того, как превращать скучные цифры в понятные и красивые схемы. Обязательна к прочтению для новичков.

📕

«Визуализация данных» (А. Кей)

Глубокое погружение в то, как люди воспринимают информацию. Книга учит не просто рисовать, а управлять вниманием зрителя.

📙

«Дизайн привычных вещей» (Д. Норман)

Фундамент UX-мышления. Помогает понять, почему пользователи не могут прочитать ваш график, и как исправить это без перерисовки всего макета.

Бесплатные шаблоны

Мы подготовили стартовый набор: 5 векторных шаблонов диаграмм и гайд по цветовой палитре для финтеха. Просто оставьте email, и мы вышлем архив в Figma и AI.

Частые вопросы

Да, бесплатные шаблоны распространяются по лицензии Creative Commons. Вы можете использовать их в любых проектах, указав ссылку на Canvasly.
Да, у нас есть интенсив «Data Art для дизайнеров», где мы учим основам JavaScript для визуализации данных. Следите за анонсами в Telegram.
Исходные файлы из кейсов мы не публикуем в открытом доступе из-за NDA с клиентами, но в шаблонах мы используем те же структуры и логику слоев.